Ульяновск
Настольные игры

Выберите вознаграждение

Новость №6
10 мая

Добрый день, друзья!

Возможно, вы заметили, что мы продлили кампанию по Селёдке на несколько дней — до конца недели. Сделали это для того, чтобы все, кто уезжал на праздники, успели оформить предзаказ на игру.

На этой неделе запускаем производство — согласуем с типографией макеты и финальную стоимость печати. Нам очень многие пишут, что хотели бы получить полные промо-наборы (включающие и Мифы, и Древних, и Корабли), поэтому займёмся этим вопросом в первую очередь.

Наконец, на выходных мы начали производство жетонов для Селёдки. Это многоступенчатый процесс, включающий несколько стадий грунтовки, гравировки и покрытия, но до конца мая все жетоны должны быть готовы.

Новость №5
03 мая

Долой кустарные видео, снятые на трясущуюся мыльницу!

Теперь у нас есть офигенный обзор игры от Паши Сюрра, где всё разложено по полочкам, нет ничего лишнего, круто поставлен свет и все дела :)

Мы очень долго переживали, не помнётся ли коробочка в пути, "зайдёт" ли игра Паше, и согласится ли он вообще на съёмки. Но, как оказалось, всё прошло хорошо, и даже лучше, чем мы думали.

Новость №4
26 апреля

Ура!

Мы это сделали — проект собрал 100 000 рублей — причём ровно, благодаря одному из спонсоров, превративших 99900 в 100к :)

Теперь мы идём к первой сверхцели — картам мифических существ. Очаровательные русалки, мощный Мегалодон, неумолимый Кракен, невообразимый Несси и другие будут ждать своего часа.

Кстати, буквально вчера вышел очень классный летсплей по «Селёдке» от Rollевой кухни. Ребята отыграли целых две партии — и получилось очень живо, атмосферно и лампово. Всем рекомендуем посмотреть запись, если вы не видели прямую трансляцию!


Новость №3
19 апреля

«Селёдка» — относительно быстрая игра: в среднем она играется от 20 до 30 минут в зависимости от количества игроков и их подготовки. Но иногда это недостаточно быстро.

Фестиваль — это такое мероприятие, где посетители хотят посмотреть как можно больше и не задерживаться подолгу на одном месте. Особенно тогда, когда ты — школьник, и вместе с классом тебя ведёт классный руководитель. Когда мы осенью 2022 года показывали «Селёдку» на географическом фестивале «Фрегат «Паллада», нам пришлось сделать одну хитрость.

Чтобы сократить время игры для детей, мы решили попробовать отказаться от поля, трека разрушения и особых карт. Баланс игры нам «спасибо» не сказал, но зато время существенно сократилось — в игру теперь можно было сыграть за 5–10 минут (и ещё пару минут занимает объяснение правил).

К слову, нам пришлось проделать похожие вещи и с другими играми, которые мы тогда презентовали — «Грядкой» и «Парусом «Паллады», где детские режимы тоже отлично прижились.

В детском режиме «Селёдки» вам нужно как можно быстрее избавиться от карт на руке и съесть как можно больше животных.

Для начала каждый игрок получает по 7 карт. Начинает самый младший. В свой ход игрок может сделать одно из двух:

  1. разыграть сколько угодно карт одного вида (по правилам обычной «Селёдки» — накормив всех животных), или
  2. добрать карту из колоды планктона

Дополнительное правило — все съеденные животные убираются не в общий сброс, а в личный (перед игроком). Игра завершается, когда заканчивается колода планктона или у очередного игрока нет карт на руке. А подсчёт очков идёт по сумме цифр на «съеденных» картах.

Вот и всё! Правила детского режима мы выпустим бонусом в электронном виде при выходе игры. Этот режим не просчитывался нами — если в полноценная версия было протестирована сотни раз, то в упрощённую версию мы играем время от времени и в основном с детьми — на игротеках. Но детям, которым важна простота и красочность, он очень нравится.

Новость №2
12 апреля

«Вот эти рыбки, будь они неладны, воскресили во мне воспоминания юности, первое плавание… экватор…» — говорил в одно время небезызвестный капитан дальнего плавания.

Вот и у нас сегодня праздник — столько проектов мы издали, а «Селёдка» получается пока самым успешным — за 5 дней собрана половина необходимой суммы! Тоже, знаете, своего рода «экватор»!

А пока мы готовимся к печати тиража: решаем последние вопросы по дизайну карт и поля, рисуем и верстаем промки, перепроверяем файлы и готовим жетончики.

С жетонами мы определились ещё с месяц назад — решили делать их своими силами. У нас уже есть опыт изготовления маркеров с гравировкой: игра «Под парусом «Паллады», которую мы делали в этом году для турнира-олимпиады Русского географического общества, вышла с 60-ю кастомными жетонами знаний. Вот так выглядели жетоны, которые в последние 2 месяца мы использовали при тестах «Селёдки»:

Сегодня же экспериментировали над маркером разрушения — размерами и покрытием. Наша задача здесь — добиться эффекта старого металла, что-то вроде бочки с нефтью, поэтому по чёрному покрытию проходимся сухой кистью с серебряной краской. Главные вопросы, который мы решаем — насколько сильно маркер должен «отливать серебром» и стоит ли делать заливку центральной области.

Вот такие пока новости :)

P. S. C Днём космонавтики, друзья!

P. P. S. Очень надеемся, что яхту вышеупомянутого капитана дальнего плавания в «Селёдке» мы увидим — как никак, она в промках :)