Санкт-Петербург
Видеоигры

Выберите вознаграждение

Всем привет!

Меня зовут Максим Винс - я главный и единственный разработчик видеоигры "Blind Valley" ("Тупик", "Темный Угол"). Разработка ведется на движке Unreal Engine 4 с июня 2020 года.

Обо мне:

Как я уже говорил, зовут меня Максим, мне 28 лет. Увлекаюсь музыкой и информационными технологиями. Почти всю свою жизнь провожу один-на-один с компьютером или игровыми консолями. Всегда любил игры, не только как времяпрепровождение, но и как культуру, искусство. Всегда хотел создать свою игру, которая нашла бы отзыв в обществе, вызвала яркие и запоминающиеся эмоции. Поэтому 6 месяцев назад начал изучать игровое программирование и разработку. Идея данной игры пришла ко мне очень давно, так как я с детства люблю триллеры, детективы и ужасы.

А сейчас я хочу представить Вам результат последних месяцев работы над данным проектом.

Примечание: Игра находится на самой ранней стадии разработки. В релизной версии всё может выглядеть иначе.



История:

История расскажет вам о приключениях Сьерры Робертс. Она талантливая журналистка, работает в издании "Weekly Research". Ее исследование в интернете на тему серийных убийц набрало 2500 лайков. После этого ей предложили должность младшего журналиста.

После очередного отдыха с друзьями, Сьерра шла домой через темный и страшный переулок. Здесь то и начинается наша история!

Что такое "Blind Valley"?

"Blind valley" это хоррор с элементами детектива. Главный элемент геймплея это загадки. Вам предстоит разгадать загадку мистического культа. Этот культ не дает покоя мирным жителям, ведь каждый месяц появляется новая жертва. Игра планируется в двух полных локализациях - Русской и Английской.

Идея создания проекта:

С самого детства я увлекаюсь триллерами, а именно их антагонистами. Меня всегда восхищала гениальность и неоднозначность отдельных анти-героев мрачных историй. В своей истории я хотел бы рассказать что именно заставляет человека преступить закон, перейти на "темную сторону", что порой окружающая реальность может подавить в человеке даже самые добрые и светлые чувства. Но! Моя история также о том, что даже в самые отчаянные времена ни в коем случае не стоит сдаваться.

Цель проекта:

Мне удалось преодолеть большинство проблем, с которыми я столкнулся, и я знаю, что могут возникнуть новые. Но мой долг - решать их, как я это делал до сих пор. Благодаря моей страсти и способности усердно работать, я смогу преодолеть все проблемы, которые возникнут. Моя цель создать для Вас игру, которой Вы сможете насладиться в полной мере ;)

Геймплей:

Геймплей "Blind Valley" будет состоять из:

  • Поиска и изучения различных улик;
  • Разгадывания загадок (логические, физические, психологические);
  • Изучения внутренней истории игры (Лора);
  • И ужасающей атмосферы!

Ход работы:

На данный момент готовы модели:

  • Главная Героиня - Сьерра Робертс;
  • Культисты;
  • Глава Культа;
  • Прототип демо-уровня;

Также готовы механики:

  • Повышенный страх\адреналин, Героиня, как и мы, тоже испытывает чувства;
  • Инвентарь для хранения улик и используемых предметов;
  • Полноценное исследование улик в 3D с описанием и комментариями Героини;
  • Элементы передачи информации и истории: Видеокассеты, фото, картины, документы;
  • Все стандартные механики перемещения, сохранения.

В марте-апреле 2021 планируется закончить:

  • Демо-уровень, в котором Вы изучите игровую механику и погрузитесь в начало истории Сьерры;
  • Озвучку;
  • Музыкальное оформление;
  • Сценарий (сейчас готово 38%).


Почему Boomstarter?

Как известно разработка требует времени - в настоящий момент я занимаюсь этим проектом уже 5 месяцев. Техническое оснащение не позволяет в полной мере реализовать все задумки, например: анимация тела и лица (техника для Motion Capture), более производительный графический процессор (требуется минимум GTX 2080). Техника для озвучки и рендеринга уже имеется ;)

Поэтому я очень рассчитываю на Вашу активную поддержку и понимание. У Вас есть уникальная возможность стать частью большого и уникального проекта! Спасибо!

Ссылки:

YouTube-канал
Вконтакте