Изначально в 2011 году Томас Уайт был в 2d нарисованный гелевой ручкой. В 2011 вышла демо версия игры. В дальнейшем был перерыв в 2 года и когда проект возобновили решили перейти в полное 3d.
- Сергей Зверев
- Автор проекта
Изначально в 2011 году Томас Уайт был в 2d нарисованный гелевой ручкой. В 2011 вышла демо версия игры. В дальнейшем был перерыв в 2 года и когда проект возобновили решили перейти в полное 3d.
Родился 25.10.1989. В прошлом сделал 3 любительские игры.
Сам являюсь большим любителем кино, книг и видеоигр))
Комментарии