Огромное спасибо за столь скромный, но так же немаловажный взнос. Оставьте своё имя и фамилию на Английском языке, вы будите в списке титров после крупных спонсоров.
По завершению разработки проекта
Вы получите архив с редкими скриншотами моментов не вошедших в игру, видео ролики с секретами разработки и прохождением игры.
А так же дневник разработчика.
Лицензионный ключ к Premium контенту игры Fast Detect
Premium контент - это дополнительные уровни, еще больше оружия, SDK (исходники игры чтобы игрок мог изменить любые параметры игры под себя).
Ваше имя так же будет в титрах игры
Лицензионный ключ к Premium контенту игры Fast Detect.
Premium контент - это дополнительные уровни, еще больше оружия, SDK (исходники игры чтобы игрок мог изменить любые параметры игры под себя).
Ваше имя будет в титрах игры как официальные Спонсоры,
в верхних строках после главного автора проекта.
Дам возможность получать не только все предыдущие вознаграждения, но и повлиять на процесс игры особенным образом, а именно назвать персонажа своим именем или внести в игру марку вашего любимого типа оружия. Вы так же можете выслать мне (по моему образцу) фотографию вашего лица для текстуры образа персонажа.
Разработка игр с сильным графическим и физическим движком - дело затратное и кропотливое, требующее сильной отдачи от сотни разработчиков, я же один вот уже как 7 лет. Проект вырос и требует работы дополнительных специалистов.
Я стараюсь сделать то что любит игрок, главной задачей считаю серьёзно работать над атмосферой игры + возможностями игрока в том числе и в плане модернизации персонажа, а так же недопущение даже мельчайших ошибок, качественно и гладко проработать каждый момент. В конечном итоге показать всю стихию и атмосферную уникальность (неповторимость) громадных подземных заброшенных секретных коммуникаций окутанных сталкерской тайной, коррозией и туманом.
ГРАНДИОЗНЫЕ СООРУЖЕНИЯ
GF – ( GameFilm “Фильм-Игра” ) по мере прохождения игры будет разворачиваться сложный и интересный сценарий, в то время когда игроку дают отдохнуть он будет просматривать видео ролики относящиеся к сюжету игры длина которых будет значительно превышать то что мы видим в других играх. Это даст вам не только лучше окунуться в игру, но и своевременно менять способ понимания вселенной Fast Detect для того чтобы вы могли отдохнуть от напряженной работы с клавиатурой и мышкой…
ЭЛЕМЕНТЫ STEAMPUNK
Вам будет предоставлено около 40 локаций 30 из которых уже готовы, реально существующее оружие, множество костюмов в том числе и скафандров которые можно будет улучшать.
ПОЛНАЯ ПРОРАБОТКА
Игра разрабатывается уже 7 лет с мая 2008 года. Этот проект серьёзный долгострой.
Помимо визуального пространства, был записан альбом специальной музыки Psy Ambient и Dark Ambient. Вы можете найти эти треки в ВК в поиске Obernauergun
Однако в данный момент автор нуждается в финансовой поддержке, которая будет направленна на более высокую детализацию игры и на глубокое программирование. Программирование инвентаря, нового оружия, новой физики оружия, системы повреждений, программирование новых шейдеров(shaders), а так же моделирование объектов окружения, и локализацию проекта на разные языки мира.
Планируется локализация на: Английский, Русский, Французский, Немецкий, Испанский языки.
А так же портирование проекта на MAC и Linux системы
УНИКАЛЬНЫЙ СЮЖЕТ
Была выставлена минимальная сумма которой бы хватило чтобы наверняка получить некую сумму и заплатить программистам в упор, и я не откажусь от большей суммы, тогда проект можно будет сделать еще лучше и чувствовать себя более уверено. Чем больше сумма тем больше возможностей для развития вселенной игрового проекта, тем больше взрывов.
СУМАСШЕДШАЯ ИНЖЕНЕРНАЯ И АРХИТЕКТУРНАЯ МЫСЛЬ
Важно сказать что все 7 лет над проектом работаю я один и ваша поддержка просто необходима, особенно в таком проекте который требует намного больших затрат и постоянно разрастается и тяжелеет.
Дата выхода проекта примерно май 2016 года
НЕЧТО БОЛЬШЕ
После перевода полученных средств я найду нужных программистов и 3D аниматоров
Нашей задачей станет так же значительная модернизация движка Source на котором стоит игра.
СУРОВЫЙ HORROR ОТКРЫТЫХ ЛОКАЦИЙ
Пройдя по ссылкам можете узнать о множестве положительных комментариев, а так же сделать это самим + найдёте еще несколько десятков других скриншотов.
И наконец этот громадный мир выйдет в свет, в любом случае.
Если у вас есть вопросы задавайте мне их. Проект полностью прозрачен за исключением моментов разработки которые стоило бы скрыть во благо интересности игры.
Автор проекта
Алексей Шкурихин
заходил почти 10 лет назад
Закончил НИИ МГИЭТ в городе Зеленоград
Кафедра "Графический Дизайн"
Увлекаюсь компьютерными играми: S.T.A.L.K.E.R , Half-Life, Dayz, Мир Танков
Ник в WOT "Obergun"
Имею разряд по шахматам
Мечтаю зародить в России индустрию PC игр с сильной графикой и огромными локациями, а так же снять фильм.
В данный момент уже как 7 лет вынашиваю и прорабатываю идею для своего проекта Fast Detect который на этом сайте проводит спонсорские сборы.