Перейдите в свой кошелек и переведите на этот адрес любую сумму.
Рекомендуем myetherwallet.com
Несколько лет назад появилась задумка создать коллекционную карточную игру в жанре славянского фентези. Пройдя через тернии к звездам, мы почти сделали этот проект. Было нарисовано и проработано около 150 персонажей, уникальные характеристики каждого, созданы коробки, игровые поля, значки и т. п.
Но Вселенная получилась столь интересная и самобытная, что мы решили рассказать о ней подробнее. В итоге появилась первая книга (надеемся!) про одного из персонажей игры.Главный герой – странствующий монах, который ушел из монастыря с целью самостоятельного продолжения постижения аурического искусства. Действие происходит в вымышленном мире, примерно 16-17 веке, на славянских территориях. Любой человек может постигнуть даже самые сложные теологические истины, но вот как он распорядится ими после – вот в чем вопрос…
Кратко о Вселенной. Мир
Мракоборцев рядом с нами. Мы живем почти в нем. И хотя там нет бетонных
городов с небоскребами, в нем есть удивительной красоты города из
дерева и камня. В нем нет дорог и магистралей. Магические порталы
мгновенно перенесут Вас в любой уголок этого мира. Владыкой этой
прекрасной страны называют Великого Мага Серебряной Башни. Как говорят,
ему ведомы пути всего живого. Будущее и прошлое этого мира для него
равно ясно. Но с некоторых пор он перестал заботиться о неважных мирских
делах своей страны и углубился в изучение Великих тайн. Вскоре страх и
ужас поселился в сердцах его подданных. Старые распри и обиды различных
народов стали разгораться с новой силой. Война стала захватывать
кровавыми волнами былую ранее прекрасной стану. Чтобы противостоять
хаосу на помощь угасающей державе пришли люди, такие как главный герой.
Вместо глав книга разбита на ауры. Ауры - это что-то вроде колдовства для главного героя.
В конце книги прилагается словарь с описанием некоторых населяющих мир существ.
На сегодняшний день необходимо оплатить работу иллюстратора обложки и верстальщика - 6000 руб. Также планируем издать книгу тиражем 250 экземпляров на что пойдет оставшаяся сумма.
Родился 2 августа 1983 года в г. Горки (Беларусь). С детства увлекся настольными играми, а также аномальными явлениями и белорусским фольклором. Стал создавать различные настолки с шестого класса. В бытность студентом Белорусской государственной сельскохозяйственной академии занялся биотехнологией и генетикой, был призером двух Международных олимпиад по биологии, что итоге предопределило выбор этого направления для дальнейшей работы. С 2006 по 2009 гг. обучался в аспирантуре по специальности «Селекция и семеноводство продукции растениеводства». В 2001 г. был организатором проекта «Уфоком» — исследовательской группы, занимающейся изучением загадок истории, уфологии и различных паранормальных явлений. Многочисленные экспедиции, организованные с командой единомышленников, послужили в числе прочего, основой для мифологемы о Мракобесии – вымышленной стране, существовавшей примерно на территории современной Беларуси. Является автором многочисленных публикаций на тематику изучения аномальных явлений, а также фантастической книги-игры «Вселенная Пича Квачо».