POiSE - Космическое приключение!
Новый Уренгой
Видеоигры

Выберите вознаграждение

Земной наблюдатель.--- Наша огромная благодарность за внимание к проекту + копия игры на одно из устройств на выбор(Android или iOS).
Доставка июль 2013, не требует доставки
Куплено 4
60 a

Покупка отменена

Деньги в размере 0 a возвращены на ваш внутренний счет.

Помощник автопилота. --- Все выше перечисленное + обои на рабочий стол с персонажем игры. + персональный код на получение 50 монет в игровом магазине.
Доставка июль 2013, не требует доставки
Куплено 2
100 a

Покупка отменена

Деньги в размере 0 a возвращены на ваш внутренний счет.

Юный исследователь. --- Все выше перечисленное + возможность принять участие в бета-тестировании игры(до релиза)
Доставка июль 2013, не требует доставки
Куплено 6
150 a

Покупка отменена

Деньги в размере 0 a возвращены на ваш внутренний счет.

Космический бродяга. --- Все выше перечисленное + иллюстрированный рассказ об истории создания игры, зарождении идеи, трудностях и приобретенном опыте в геймдеве от создателя игры в цифровом формате).
Доставка июль 2013, не требует доставки
Куплено 1
200 a

Покупка отменена

Деньги в размере 0 a возвращены на ваш внутренний счет.

Искатель приключений. --- Все выше перечисленное + именную копию игры на PC(Windows/Linux)
Доставка июль 2013, не требует доставки
Куплено 4
300 a

Покупка отменена

Деньги в размере 0 a возвращены на ваш внутренний счет.

Бывалый космо-рэйнджер. --- Все выше перечисленное + отдельная благодарность в титрах проекта + код на открытие дополнительных секретных уровней (специально для спонсоров Boomstarter.ru)
Доставка июль 2013, не требует доставки
Куплено 3
500 a

Покупка отменена

Деньги в размере 0 a возвращены на ваш внутренний счет.

Бесстрашный капитан --- Все выше перечисленное + стильная футболка(на выбор) с персонажем игры. (доставка за счет получателя)
Доставка август 2013, не требует доставки
1 000 a

Покупка отменена

Деньги в размере 0 a возвращены на ваш внутренний счет.

Покоритель астероидов. --- Все выше перечисленное + размещение Вашего имени в специальном меню, в колонке «Огромная благодарность за поддержку проекта!» с кликабельной ссылкой на Вашу страницу в соц. Сетях.
Доставка август 2013, не требует доставки
Осталось 10 из 10
2 000 a

Покупка отменена

Деньги в размере 0 a возвращены на ваш внутренний счет.

Гроза галактики. --- Все выше перечисленное + Вы можете разместить в игре свой баннер(на какой-то свой продукт или просто фотографию со ссылкой на twitter или facebook), который будет доступен всем для просмотра на странице «информация о разработчиках» + Вы так же получаете именные копии игры на все доступные платформы + по Вашему желанию для Вашей копии может быть изменен дизайн главного меню(к примеру с фотографией Вас/ребенка/жены и т.д. – на Ваше усмотрение)
Доставка август 2013, не требует доставки
Осталось 2 из 2
10 000 a

Покупка отменена

Деньги в размере 0 a возвращены на ваш внутренний счет.

POiSE - это удивительная аркада, повествующая о приключениях забавного инопланетянина по имени Спайк. Корабль Спайка потерпел крушение посреди пояса астероидов. Чтобы добраться до спасательного корабля, пришедшего на помощь, ему потребуется выбраться за пределы пояса астероидов при помощи специальной спасательной капсулы.


Каждый уровень - это один из астероидов, на котором Спайку требуется удержаться определенное количество времени, выжидая момент для совершения прыжка на следующий. В данный момент пояс астероидов насчитывает в себе 30 штук разных форм и величины небесных тел.

Помимо непростой задачи балансирования на вращающемся астероиде задачу усугубляют время от времени падающие на него метеориты, которых в данный момент в игре насчитывается 3 типа:

Каменный метеорит. Не причиняет вреда герою, но затрудняет перемещение по астероиду.

Ледяной метеорит. Падает редко. При попадании по герою, снижает его сцепление с поверхностью астероида и заставляет скользить по нему определенное время.

Раскаленный метеорит. Падает часто. При попадании в героя, отнимает у того очки жизней, что в конечном итоге может привести к “сбиванию” с астероида.


В будущем, при нахождении финансирования, планируется введение в игру внутриигрового магазина улучшений, в котором игрок сможет купить различные приспособления для защиты от метеоритов или же повышения характеристик героя(скорость, уменьшенное время на перезарядку прыжка и т.п.).


Кто занимается разработкой?

Меня зовут Иван Коробко, мне 24 года, я житель Российской Федерации и мне нравится заниматься созданием игр. Я отрицательно отношусь к позиции: «Нажиться на своих творениях любой ценой в ущерб геймплею и комфортной игре для пользователя, понаставив рекламу в местах расположения игровых кнопок либо сделать дальнейшее прохождение игры невозможным без вливания реальных денег» . 

Я поставил себе задачу – сделать игру простую и удобную в управлении, веселую и затягивающую своим геймплеем и красотой. Игру, на которую пользователь не будет ругаться т.к. ему специально понаставили палок в колеса, а от которой он сможет получить максимум удовольствия и порекомендует друзьям.



На чем разрабатывается игра?


Игра разрабатывается на HTML5 игровом движке ScirraConstruct 2, который ввиду своей мультиплатформенности позволяет делать игры на любые платформы, поддерживающие технологию HTML5, которая в данный момент стремительно развивается. В данный момент возможно портирование игры на следующие платформы: iOS; Android; BlackBerry 10; WindowsPhone 8; WindowsXP, 7, 8; Linux; MacOS; WebBrowser(Kongregate, ArmorGames, Newgroundsи другие веб площадки), а так же Firefox OS и Google Chrome Store.



Для чего нужно финансирование?


- Поскольку я разрабатываю игру в одиночку, то на моем пути встречаются сопутствующие расходы: 

- Заплатить художнику за отрисовку фонов  и интерфейса; 

- Заплатить аниматору за создание анимаций; 

- Заплатить композитору за написание саундтрека; 

- Заплатить обзорщикам за “пару слов об игре”, для увеличения аудитории. 

Все эти люди тоже хотят кушать и берут за свои труды отнюдь не малые деньги.  Так же денег стоит и лицензирование программного обеспечения, на котором идет разработка игры. Денег просят и Apple с Google за право выложить даже бесплатную версию игры на их площадки. Всем нужны деньги)



Чего стоит ждать при достижении определенного
финансирования?

Оценив затраты по времени, сложность разработки и необходимость дальнейшего вливания денежных средств в игру, я разделил судьбу игры на следующие суммы:

 

20000 руб. - Релиз Веб-версии игры на популярных игровых площадках. 30 игровых уровней. (всем вложившимся в проект будут высланы персональные копии игры для мобильных устройств, которые по своей сути будут эксклюзивом только для них.)


 

35000 руб. - Релиз игры на платформах Android и iOS. 30 игровых уровней. Free-версия с редкой, ненавязчивой рекламой + Full-версия абсолютно без рекламы.


45000 руб. - Ведение в игру внутри-игрового магазина улучшений. Все улучшения будут доступны для покупки за внутри-игровую валюту, без необходимости покупать её за реальные деньги.


50000 руб. - Дополнительные уровни. Релиз игры на BlackBerry 10, WindowsPhone 8.


60000 руб. - Новые герои; способности; метеориты; улучшения. Free-to-play PC, Linux и Mac версии игры.